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理想情况下,不同的键都能转化为不同的索引值。当然,这只是理想情况,所以我们需要面对两个或者多个键都会散列到相同的索引值的情况。
一个Hash函数能够将键转换为数组索引,Hash算法的第二部是碰撞处理,也就是处理两个或多个键的Hash值相同的情况。一种直接的办法是将大小为 M 的数组中的每个元素指向一条链表,链表中的每个结点都存储了Hash值为该元素的索引的键值对。这种方法被称为“拉链法”,因此发生冲突的元素都被存储在一个链表中。
这种方法的基本思想就是选择足够大的M,使得所有链表都尽可能短以保证高效的查找。查找分两步:首先根据Hash值找到对应的链表,然后沿着链表顺序查找对应的键。
当你能够预知所需要的符号表的大小时,该方法能够得到不错的性能。一种更可靠的方案是动态调整链表数组的大小,这样无论在符号表中有多少键值对都能保证链表较短。